- 基本的UI Callback 的觀念
- 何謂Observer。
- Qt的Signal/Slot設計方式。
- 使用QProcess應該注意的地方。
- 如何使用Qt的Layout來安排UI的Widgets.
- 利用QThread發展Multithreaded的程式。
- 何謂Command pattern。
- 如何使用QMutex,QWaitCondition。
- 如何利用QTcpSocket?
- 何謂State Pattern?
- 何謂Observer Pattern?
- 何謂Chain of Responsibility Pattern?
- 如何將一個Tcl的Interpreter嵌在程式中,讓你的程式是可以接受Tcl script。 大部分的CAD產品都具備這項功能。
原則上,具備的常識為
- C++ Programming。
- Design Pattern。
- UNIX programming。 尤其是 IPO(inter process communication)。這在Qt或是其他的UI Library等需要event-driven的環境都非常常見。尤其是select()這個function更是哪裡都用。
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